அத்தியாயம் 1 | சதுரங்க பலகை மற்றும் காய்கள்
சதுரங்க பலகையின் அமைப்பை புரிந்து கொண்டு ஒவ்வொரு காயின் பெயரும் அதன் ஆரம்ப இடமும் அறிதல்.
இது உங்கள் சதுரங்க பயணத்தின் அடித்தளம்.
அத்தியாயம் 2 | காய்களின் நகர்வு
ஒவ்வொரு சதுரங்கக் காயும் பலகையில் எப்படி நகரும் என்பதை கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
நகர்வு விதிகள் தான் உங்கள் திட்டமிடலின் அடிப்படை.
அத்தியாயம் 3 | சிறப்பு நகர்வுகள்
காஸ்லிங் (Castling), என்பசான் (En Passant), மற்றும் பான் பதவி உயர்வு (Pawn Promotion) போன்ற சிறப்பு விதிகளை கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
இந்த விதிகள் பல சமயங்களில் விளையாட்டின் போக்கை மாற்றும்.
அத்தியாயம் 4 | ராஜாவின் முக்கியத்துவம்
ராஜாவின் தந்திர முக்கியத்துவத்தையும் அதன் பலவீனங்களையும் அறிதல்.
ராஜாவின் பாதுகாப்பு சதுரங்கத்தின் முக்கியக் கொள்கை.
அத்தியாயம் 5 | ஒரு நகர்வில் சக் மேட்
ஒரே நகர்வில் சக் மேட் கண்டுபிடிக்கும் பயிற்சி.
இது உங்கள் தந்திர சிந்தனையை மேம்படுத்தும்.
அத்தியாயம் 6 | ராணி மூலம் சக் மேட்
ராணியை பயன்படுத்தி சக் மேட் செய்யும் முறைகளை அறிதல்.
ராணியின் சக்தியை பயன்படுத்தி தாக்குதலை நிறைவு செய்யுங்கள்.
அத்தியாயம் 7 | ரூக் மூலம் சக் மேட்
ஒரு அல்லது இரண்டு ரூக்குகளை பயன்படுத்தி சக் மேட் செய்யும் அமைப்புகளை கற்றல்.
இறுதி நிலையில் ரூக்கின் ஒத்துழைப்பை புரிந்துகொள்ளுங்கள்.
அத்தியாயம் 8 | இரண்டு பிஷப் மூலம் சக் மேட்
இரண்டு பிஷப்புகளின் ஒத்துழைப்பில் சக் மேட் செய்வது.
நீண்ட தூர தாக்குதலின் சிறந்த உதாரணம்.
அத்தியாயம் 9 | அடிப்படை சக் மேட் வடிவங்கள்
ஒவ்வொரு வீரரும் அறிந்திருக்க வேண்டிய முக்கிய சக் மேட் வடிவங்களை கற்றல்.
இவை உண்மையான விளையாட்டுகளில் அடிக்கடி நிகழும்.
அத்தியாயம் 10 | தொடக்க நிலை (Opening) அறிமுகம்
விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் காய்களை வளர்ப்பது மற்றும் மையத்தை கட்டுப்படுத்துவது.
அத்தியாயம் 11 | நடுப்பகுதி விளையாட்டு (Middlegame)
தொடக்கத்திலிருந்து நடுப்பகுதிக்கு மாற்றம் செய்வது.
தந்திரங்கள் மற்றும் காய்களின் செயல்பாட்டில் கவனம்.
அத்தியாயம் 12 | விளையாட்டு முடியும் விதங்கள்
சக் மேட், டிரா, ஸ்டேல்மேட் போன்ற முடிவுகளை அறிதல்.
அனைத்து சாத்தியமான முடிவுகளுக்கும் தயாராக இருப்பது.
அத்தியாயம் 13 | தந்திரங்களின் அடிப்படை
தந்திர இணைப்புகளை உருவாக்குவது எப்படி என்பதை கற்றல்.
வெற்றிகரமான தாக்குதல்களுக்கு இது முக்கியம்.
அத்தியாயம் 14 | தியாகம் (Sacrifice)
பெரிய இலாபத்திற்காக காய்களை தியாகம் செய்ய வேண்டிய நேரத்தை அறிதல்.
தியாகங்கள் அற்புதமான வெற்றிகளை தரக்கூடும்.
அத்தியாயம் 15 | திசை மாற்றம் (Deflection)
எதிரியின் காயை முக்கிய சதுரத்திலிருந்து நகர்த்துதல்.
இந்த தந்திரம் காய்களை வெல்ல அல்லது சக் மேட் செய்ய உதவும்.
அத்தியாயம் 16 | வலைவீச்சு (Decoy)
எதிரியின் காய்களை சிக்கலில் இழுத்து பலவீனமான நிலைக்கு கொண்டு செல்வது.
தந்திர இணைப்புகளை உருவாக்க உதவும்.
அத்தியாயம் 17 | பின் மற்றும் ஸ்க்யூவர்
சதுரங்கத்தின் சக்திவாய்ந்த இரண்டு தந்திரங்களை கற்றல்.
தாக்குதலிலும் பாதுகாப்பிலும் பயன்படும்.
அத்தியாயம் 18 | பொதுவான தந்திர இணைப்புகள் – 1
அடிக்கடி விளையாட்டில் வரும் தந்திர அமைப்புகளை அறிதல்.
இது உங்கள் கணக்கீட்டு திறன் மற்றும் முன்னறிவை மேம்படுத்தும்.
அத்தியாயம் 19 | பொதுவான தந்திர இணைப்புகள் – 2
மேம்பட்ட தந்திர இணைப்புகளைப் புரிந்துகொள்வது.
சிக்கலான நிலைகளில் மாதிரி அடையாளம் காணும் திறனை வளர்க்கும்.
அத்தியாயம் 20 | காய்களின் வளர்ச்சி
விளையாட்டின் தொடக்கத்தில் காய்களை விரைவாக வளர்ப்பதின் முக்கியத்துவம்.
வேகமான வளர்ச்சி விளையாட்டை கட்டுப்படுத்த உதவும்
.
அத்தியாயம் 21 | ராஜாவின் பாதுகாப்பு
ராஜாவை பாதுகாப்பாக வைத்திருக்க வேண்டிய முறைகளை கற்றல்.
நல்ல பாதுகாப்பு, வலுவான தாக்குதலுக்கு சமம்.
அத்தியாயம் 22 | மைய கட்டுப்பாடு
மையத்தை கட்டுப்படுத்துவதின் சக்தியைப் புரிந்துகொள்வது.
அனைத்து திட்டங்களும் மையத்தைச் சுற்றி அமைகின்றன.
அத்தியாயம் 23 | காய்களின் செயல்பாடு
உங்கள் காய்களை செயல்பாடுடன் வைத்திருக்க கற்றல்.
செயல்படும் காய்கள் விளையாட்டை வெல்ல உதவும்.
அத்தியாயம் 24 | பான் அமைப்புகள்
பான் அமைப்புகளின் பலம் மற்றும் பலவீனங்களை அறிதல்.
பான் அமைப்பு உங்கள் முழு திட்டத்தையும் நிர்ணயிக்கும்.
அத்தியாயம் 25 | இறுதி நிலை அறிமுகம்
சதுரங்கத்தின் இறுதி நிலை அடிப்படைகளை அறிதல்.
பல விளையாட்டுகள் இறுதி நிலையில் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன.
அத்தியாயம் 26 | பான் இறுதி நிலை – 1
ராஜா மற்றும் பான் இறுதி நிலை, எதிர்ப்புக் கோட்பாடு (Opposition) போன்றவை.
சிறிய முன்னிலை வெற்றியாக மாற உதவும்.
அத்தியாயம் 27 | பான் இறுதி நிலை – 2
மேலும் முக்கியமான பான் இறுதி நிலை முறைகளை கற்றல்.
எளிய நிலைகளில் வெற்றி பெற உதவும்.
அத்தியாயம் 28 | ரூக் இறுதி நிலை
ரூக் இறுதி நிலையின் அடிப்படை திட்டங்கள்.
இவை சதுரங்கத்தில் அதிகம் வரும் இறுதி நிலைகள்.
அத்தியாயம் 29 | நைட் இறுதி நிலை
நைட் மற்றும் பான்கள் கொண்ட இறுதி நிலைகள்.
நைட்டின் தனித்திறன்களைப் புரிந்துகொள்வது முக்கியம்.
அத்தியாயம் 30 | பிஷப் இறுதி நிலை
ஒரே நிறம் மற்றும் வேறு நிறம் கொண்ட பிஷப் இறுதி நிலைகள்.
எப்போது வெற்றிக்காக விளையாட வேண்டும், எப்போது டிரா என்பதை அறிதல்.
அத்தியாயம் 31 | ராணி இறுதி நிலை
தந்திரங்கள் நிறைந்த இறுதி நிலை.
ஒரு தவறு கூட விளையாட்டை மாற்றிவிடும்.
அத்தியாயம் 32 | திறந்த நிலைகள்
திறந்த விளையாட்டில் காய்களின் செயல்பாடு மற்றும் திட்டங்கள்.
திறந்த கோடுகளை பயன்படுத்தி தாக்குதல் நடத்துதல்.
அத்தியாயம் 33 | மூடிய நிலைகள்
மூடிய நிலைகளில் பொறுமை மற்றும் நீண்டகால திட்டங்கள்.
மெதுவான திட்டமிடல் வெற்றியை தரும்.
அத்தியாயம் 34 | அரை திறந்த நிலைகள்
திறந்த மற்றும் மூடிய நிலைகளின் கலவை.
பான் உடைப்புகள் மற்றும் திட்டங்களைப் பயன்படுத்துதல்.
அத்தியாயம் 35 | காம்பிட்கள்
தொடக்கத்தில் காய்களை தியாகம் செய்து விரைவான வளர்ச்சி பெறுதல்.
ஆக்கிரமிப்பு விளையாட்டு முறைக்கு உதவும்.
அத்தியாயம் 36 | தொடக்கநிலை பாடத்திட்ட மதிப்பீடு
முந்தைய 35 அத்தியாயங்களில் கற்ற அனைத்தையும் சோதிக்கும் இறுதி தேர்வு.
உங்கள் முன்னேற்றத்தை மதிப்பிடும் முக்கிய கட்டம்.